博弈是一个同等公平的判断游戏,每一个人在对抗中,都有一个对手,因为这是一个竞争的游戏。这个游戏由两个人来玩,表面上看是输赢、反正,实际上用输赢形容是不准确的,加起来才为零。两个人谁先出谁后出,怎么获利呢?当然,游戏的开始,就是为了获取经济利益,先前怎么预见呢?有的人用概率计算,有的人用策略发现。里面是否让你看出一个最优决策,是先用各自的记录盘记录清楚粒子发生的顺序,还是根据你的红兰粒子,通过粒子相互组成的状态,做出取胜的决策?

  红蓝粒子的每一次选择,都有个分叉,都有两种路径,记录出他们的全部,看上去就是一个博弈树,人们会在那些密集的枝叶之中,尽可能地用自己的猜想和招法做出判断。人们是生活在博弈树的顶端。

  通过参考记录盘,有时我们就会采用干扰对方决策的措施,了解对方的意图边界信息有时会对决策优化起着取胜的作用。记住,你的正是从国里搏猎出的。人类的行为在国正里是很复杂的,人们从现实中抽像出来的规律模型,都会以理想的方式表现出来,想突破就要从边界开始。

  过去有一个叫布朗的人发现赌场从抽水中还不能保证赚钱,后来就确定了押码的最高上限,这是在指数阶梯的可能中取出中间的一个点作为“平均数规律”。任何一个人输之后的指数加码造成的连输,到达限额之后,然后将筹码减少,这样的涨落就是一次布朗运动。参与人一次筹码下降(也就是参与人起初多次赌本之和),赌场就利润大增,用概率论的观点,参与人已经相当于输了很多次,已经不可能赶平,这是一个隐藏在博弈中的奥秘。当人们看到粒子组成的图像之后,让人容易产生另一个布朗运动,这又会产生错误。历史不会再精确重复。

  博弈分为静态博弈和动态博弈。静态博弈是指在博弈中,两个参与人同时选择或两人不同时选择,但后行动者并不知道先行动者采取什么样的具体行动。对双方来说,都容易形成混沌的行为重组,由于规则的严密与精细,任何人因时间问题、资金问题、心理问题等等,致使在多次均衡后直到不明不白地造成大输,参与静态博弈和动态博弈的大部分都是这种人。动态博弈是指在博弈中,两个参与人有行动的先后顺序,且后行动者能够观察到先行动者所选择的行动。在动态博弈中,对参与人的先行动的一方称决策人,根据初择样本的选取标准进行认定,然后对样本行为特性进行分类,确定决策人的每一次背景信息特性。用人人十分关心的行为概率常数进行求解,这就明显的看出优势的大小和概率分布。

  按照自己的想象,将记忆中的机遇残留迹像变得逼真,结果出了错,这就是随机突变,机遇在赌场里让所有的人留下这一印象。突变是随机的过程,选择则恰好相反,这是雅克布发现的。

  正因为大数定理,赌场才永不停息,只要有可能出现的一定会出现。从大数定理的角度来看,这条法则千真万确,只是它需要一个条件:这件事重复的次数足够多。如果将这个大数引入价值,就会出现大的麻烦,所以概率和个数有关,在时间和空间合成的历史中,该发生的事情都让它发生。只有等到足够多的事件,才是真正的平等,而博弈的赌场游戏则是永不停息。大数定理告诉人们,在大量的随机事件的重复中,会出现多次的均衡,也会出现必然的规律。对一个混沌系统的杂乱现象,形态上的期望和试验上的观察,会发现不同的结果,也许这是自然界的奥秘,也是人类产生兴趣的根源。

  百家乐看似是一条稳定的AB轨道,实际上是费因曼的多条路径,状态悠忽不定;看似是一个完整的非线性系统,实际上是用片断时空和柶澛撵亟M成的;看似是各种特性音符组成的一个连续的谱,实际上里面很少有大周期对称,根本没有旋律,十赌九输--成了永恒的主题。

  所有的赌场都不可能准确地预言下一个出现是兰或是红,在伯努力的大数定理的支配下,就是在很多次之后,可以得知哪一种出现的可能性较大,赌场利用大数定理才是赚钱的方法。前面文章中已经讲到游戏规则隐藏了一个不平等特性,只要玩的次数足够大,赌场一定占优,这是赌场繁荣的根本。

  概率主义的理论,好像是赌场和上帝的约定,决策人在博弈中的经验都是失败。因此,数学家的概率论对娱乐场有价值,对科学家却没有任何价值。数学家是上帝有意安排在赌场里的义务“公托儿”,概率的运算误导了无数的人,前去参与淘金,又不让赌场付薪水报酬,所以赌场对待一位数学家和普通人一样,他们的输赢结果是一样的。

  如果有人相信数学家的概率运算并对他们报以久受尊重的结果,证明你刚刚入道。敬佩就是屈从,他就是第一,你就是第二。在没有接受我的理论之前,你还会继续获得教训。只有在无数的惨痛的教训之后,久而久之,有人会运用大而粗略的统计学给概率论专家下一个定义。如果说博弈是一个刑事案件,概率论专家才是案件的主犯,博弈场上再也没有比一位概率论专家指导一位忠实的博弈信徒更为糟糕的了。